来自卡夫顿丛林游戏技术实验室的感言
我完成卡夫顿丛林游戏技术实验室第二年工作的故事
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完成课程后,我推迟了大约半年才开始真正的生活,所以我有点担心何时写这篇评论。
不过,我想在我的记忆变得有点模糊之前,我应该把它写下来,所以就写在这里了。
我还在上面的媒体中加入了演讲的重播,因为我相信读到这篇文章的人一定还在回味。
口腔和口腔前的忧虑
首先,我不知道自己是否想直接上牙科学校。我对 2025 年下半年的工作有很多计划。
但是,我选择了入学,因为我觉得这些计划一般都没有结果,而我有一个相当不错的选择。
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我有几次面试都不太顺利,所以我一直在想如何弥补自己经验上的不足。
我以前从未接触过市面上的实时 3D 引擎,因此无法解释其整体功能,更不用说内部逻辑了。
因此,当我带着从与人工智能斗争中获得的所有知识站在面试官面前时,我只能做出肤浅的解释。
现在回想起来,面试官听到这些答案时一定会怎么想,我觉得非常尴尬。
当时,我认为参加课程有两方面的风险。我不知道课程是什么样的,也不知道结果会怎样,因为我之前只参加过一次课程,而且还没有完成。
第二个风险是我不得不放弃这个课程,因为我感兴趣的游戏公司通常在下半年招聘实习生。
权衡再三之后,我决定留在系里。现在回想起来,我觉得我参加的信息交流会影响很大。
丛林课程中有一个游戏实验室,所以我一直在考虑是否要选修这门课程,如果要选修,又应该报考哪门课程。
关于课程
我不确定课程的结果如何,但到目前为止,我对这次经历非常满意。
我不会太详细地介绍我们在课程中做的事情和遇到的情况,因为用教练的话来说,这会 "扫了丛林战士的兴"。
不过,我可以告诉大家,TechLab 并不是一个简单的过程。几乎不可能同时兼顾其他任务,而且整个课程期间教室里很少熄灯。
不过,可以肯定地说,在离开课程时,您将掌握大量的知识,并对商用实时 3D 引擎有深刻的了解。
谁应该参加?
带一份演示文稿可能是最直观的做法。
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我觉得想更多了解这些事情的人应该来。你会有更多的了解。
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我知道我说过我不会涉及这些,但对这里的一些图形和开发环境感到好奇的人应该考虑参加技术实验室。
上完课之后,你至少能背诵农历,还能分享关于它们的简单提卡。
最后的想法
现在我已经完成了课程,我很高兴我完成了课程,但我还有很多事情需要在未来安排,因为我在这么短的时间内经历了很多事情。
不过,在消化了所有内容之后,我想我将成为一名更加成熟的开发人员。
很多人都在谈论人工智能的发展会导致行业劳动力的萎缩,但我会尽我所能。
最近也有很多关于成长气馁的议论,但我肯定看到了我周围的人不断成长的好事,所以我认为我们将能在一段时间内保持这种势头。
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