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ABOUT PROJECT

スカイランナー

DX11ベースのゲームエンジンおよびエクストリームスポーツシミュレーションゲーム

direct-xown-engine

役割

ゲームエンジンおよびコンテンツ開発

2025年9月~2025年12月(14週間)

プロジェクト紹介

エクストリームスポーツのシミュレーションゲーム

  • イベント駆動型ステートマシンの適用
  • Root Motionの適用による自然なパルクール
  • PhysX ベースの物理衝突および補正、安定化
  • 状態遷移に基づくスコアリング
  • 多様なカメラアングルの処理

詳細内容