プロジェクト紹介
エクストリームスポーツのシミュレーションゲーム
- イベント駆動型ステートマシンの適用
- Root Motionの適用による自然なパルクール
- PhysX ベースの物理衝突および補正、安定化
- 状態遷移に基づくスコアリング
- 多様なカメラアングルの処理
ABOUT PROJECT
DX11ベースのゲームエンジンおよびエクストリームスポーツシミュレーションゲーム
ゲームエンジンおよびコンテンツ開発
2025年9月~2025年12月(14週間)
エクストリームスポーツのシミュレーションゲーム
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